|
Animasi kian mendapat perhatian di Malaysia
daripada pelbagai pihak termasuk kerajaan berikutan kesedaran
bahawa industri animasi ini mampu menjana keuntungan yang
banyak. Pendapatan sektor ini mampu menyumbang kepada
pendapatan negara dalam bentuk tukaran mata wang asing
sekaligus membuka banyak peluang pekerjaan kepada penduduk
tempatan.
Sebagai usaha mempertingkatkan lagi kualiti animasi tempatan,
Fakulti Filem dan Video, Akademi Seni Budaya dan Warisan
Kebangsaan (ASWARA) telah menganjurkan satu seminar yang
bertemakan “Merangka Pembangunan Pendidikan Animasi Malaysia”
baru-baru ini. Penganjuran ini sebagai inisiatif awal
ASWARA yang telah dilantik oleh Jemaah Menteri sebagai
Pusat Latihan Animasi Malaysia pada Mei 2007 dalam membangunkan
sistem pengajaran dan pembelajaran animasi yang lebih
berkualiti.
Dalam ucapan perasmiannya oleh Habsah
Mohd. Noordin selaku Timbalan Ketua Pengarah HEA dan HEP,
ASWARA ingin memenuhi saranan kerajaan dan juga permintaan
industri yang memerlukan bukan sahaja tenaga mahir dari
segi teknikal dan kreativiti, tetapi mampu menghasilkan
produk yang boleh bersaing di pasaran global.
Senimar Pendidikan Animasi Malaysia yang dianjurkan selama
dua hari bermula pada 21 dan 22 Januari lepas, mendapat
sambutan yang menggalakkan daripada pelajar-pelajar animasi
dari IPTA dan IPTS serta penyertaan daripada pihak-pihak
yang terlibat dalam industri ini. Selain memperkenalkan
bidang baru dan memberi kesedaran kepada para pelajar
mengenai perkembangan terkini dalam bidang ini, seminar
ini diharapkan dapat membantu ASWARA mengenalpasti cabaran-cabaran
yang dihadapi dalam pendidikan animasi yang sedia ada
langsung merangka strategi yang terbaik untuk mengatasi
masalah yang dihadapi. ASWARA juga berharap dapat membantu
membentuk dan melahirkan modal insan yang mampu memenuhi
keperluan bidang animasi negara.
Sebanyak 12 kertas kerja telah dibentangkan dalam empat
sesi yang menyentuh aspek-aspek dasar pendidikan, pemasaran
dan promosi produk dalam industri dan juga peranan kerajaan
dalam menyokong usaha mengembangkan dan menjana industri
ini.
Antara pembentang kertas-kertas kerja pada sesi pertama
seminar ini ialah tokoh animasi tempatan, Hassan Muthalib,
Pengarah Urusan Les’ Copaque Production, Haji Burhanuddin
Md. Radzi dan juga Kamn Ismail dari Quest Animation yang
membincangkan mengenai sejarah perkembangan animasi tempatan
dan trend yang berlaku dalam industri masa kini.
Dalam tempoh lebih 30 tahun, produk-produk tempatan masih
sukar menembusi pasaran global kerana kebanyakan hasilan
masih jauh ketinggalan dari segi konteks penceritaan dan
penyelidikan yang tidak menyeluruh. Para animator di Malaysia
lebih memandang kepada penguasaan teknikal seperti penggunaan
komputer semata-mata tanpa menguasai aspek-aspek kreativiti
seperti kemampuan melukis secara manual yang menjadi asas
kepada penghasilan animasi 2D mahupun 3D.
Dalam sesi kedua, penganjur telah menjemput pensyarah-pensyarah
dari empat institusi pendidikan iaitu Aaron Ong dari Go
Academy, Dr. Ahmad Rafi Mohd. Eshaq dari MMU, Sharkawi
Che Din dari UiTM dan Azaini Abdul Manaf dari UNIMAS yang
membincangkan tentang sistem pendidikan animasi yang diamalkan
di institusi masing-masing. Cabaran besar yang dihadapi
oleh institusi-institusi ini adalah bagaimana menghasilkan
pelajar yang mampu menguasi bahagian teknikal dan kreativiti
sekaligus dan adakah modul-modul yang disediakan berupaya
mencapai matlamat itu?
Pengajaran dan pembelajaran animasi yang berkualiti tidak
hanya perlu menguasai perisian-perisian komputer tetapi
mesti juga berteraskan aspek-aspek penghayatan seni dan
asas-asas seni lukis supaya mereka berupaya menghasilkan
karya yang mempunyai nilai-nilai estetika dan pengisian
cerita bermutu agar diapresiasikan dengan lebih bermakna.
Wakil daripada badan-badan kerajaan juga dijemput sebagai
pembentang kertas kerja pada hari kedua seminar yang membincangkan
mengenai dasar-dasar dan pembiayaan oleh kerajaan kepada
pengusaha-pengusaha tempatan. Wakil MDec, Ahmad Kamil
Dato’ Othman dalam pembentangan kertas kerjanya, menyebut
tentang perluasan industri animasi dalam kandungan kreatif
multimedia yang tidak hanya tertumpu kepada penerbitan
kartun animasi sahaja sebaliknya dalam hiburan, pendidikan
berasakan hiburan, pendidikan, latihan, penjagaan kesihatan
dan juga aplikasi dalam ketenteraan.
Beliau turut menyatakan perluasan animasi sebagai kandungan
digital merangkumi e-pembelajaran, kandungan kebudayaan,
kandungan perlancongan, kandungan maya, kandungan filem,
kandungan perniagaan dan informasi, permainan, dan sebagainya,
tidak hanya tertumpu kepada kandungan hiburan sahaja.
Wakil dari MOSTI iaitu Muhamad Shukor Jab membentangkan
kertas kerja mengenai dana-dana yang dibiayai oleh kerajaan
dalam membangunkan industri kandungan kreatif ini. Sebanyak
RM160 juta peruntukan oleh kerajaan di bawah “eContent
Fund”, salah satu dana yang disediakan yang boleh dipohon
oleh syarikat-syarikat yang layak. Antara syarikat yang
mendapat dana ini ialah Les’ Copaque Production, dengan
peruntukan dana sebanyak RM1 juta dalam membangunkan filem
animasi pertama Malaysia dalam bentuk 3D, “Geng: Pengembaraan
Bermula” yang bakal disiarkan dalam tahun ini juga.
Turut sama membentangkan kertas kerja pada sesi ini ialah,
Ybhg. Dato’ Abdul Rahman Hamid, Ketua Pengarah Penyiaran,
Jabatan Penyiaran Malaysia, RTM. Beliau dalam pembentangannya
berkata, RTM, sejak dari awal lagi telah memainkan peranan
dalam usaha membantu menaikkan industri animasi tempatan
dengan perolehan rancangan animasi. Selain itu, badan
penyiaran kerajaan ini turut menggubal dasar bagi meningkatkan
mutu industri animasi tempatan.
Selain melabur dalam penggunaan teknologi digital, RTM
turut menambah saluran TV2 sebagai alternatif agar penerbitan
rancangannya akan mengandungi lebih banyak segmen animasi
tempatan. Begitu juga dengan perolehan siri animasi pertama,
“Usop Sontorian” dan sehingga kini, RTM merupakan perolehan
utama bagi siri animasi yang diterbitkan oleh penerbit-penerbit
di Malaysia.
Penyertaan daripada pihak industri seperti INSPIDEA, Tgv
Sdn. Bhd., dan Motion Effects Studio berkongsi pengalaman
mereka dalam menangani promosi dan pemasaran karya-karya
mereka sehingga keperingkat global. Kejayaan penjualan
produk mereka ke luar negara membuktikan, animasi tempatan
berkemampuan untuk bersaing secara internasional walaupun
saiz pasaran masih kecil. Banyak pengedar dari luar yang
berminat dengan hasil karya tempatan tetapi ada juga syarikat
yang gagal menjualnya kerana tidak mampu menyediakan produk
tepat pada masanya. Pengedar-pengedar luar ini hanya berminat
untuk membeli sekiranya pilot siri animasi disertakan
dengan sekurang-kurangnya 13 episod yang telah siap untuk
dijual.
Satu sesi khas bersama Dato’ Lat dalam membincangkan mengenai
identity yang bagaimana perlu ada dalam kartun animasi
keluaran Malaysia agar ianya dapat dibezakan dengan kartun-kartun
barat seperti keluaran Disney dan Pixar dan juga anime
dari Jepun. Walaupun sedikit sebanyak pengaruh terutamanya
dari Jepun menerap masuk ke dalam industri ini, tetapi
ia telah memberi gambaran jelas mengenai persepsi masyarakat
global yang mahukan sesuatu yang berlainan daripada yang
telah sedia ada. Kelebihan yang ada pada Malaysia ialah
budaya masyarakat yang unik dan inilah seharusnya ditampilkan
agar dapat menarik perhatian global.
Hasil daripada perbincangan seminar ini dapat dirumuskan
bahawa, siri dan filem animasi yang sedia ada dalam pasaran
sekarang tidak mempunyai kualiti dari aspek penceritaan
dan penyelidikan. Animasi tempatan mampu dan boleh menembusi
pasaran global sekiranya pengusaha menitik-beratkan rekaan
yang komersil dan berdaya saing serta olahan cerita yang
mempunyai nilai pengisian kebudayaan yang sesuai dengan
aliran animasi global masa kini.
Kerajaan juga menyokong penuh dalam usaha meningkatkan
kualiti dan membudayakan animasi ke dalam budaya tempatan
malah bidang ini mempunyai skop yang sangat besar untuk
diterokai dan mampu memberikan pulangan yang lumayan.
Selain daripada itu, nilai-nilai jati diri tidak usah
dilupakan dalam membangunkan kandungan kreatif dan mencari
identiti animasi Malaysia.
|